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小島秀夫參加了目前正於澳洲雪梨舉辦的 RTX 展會,並在座談會上分享了其新作 Death Stranding《死亡之絆》的情報與開發進度。
首先,小島提到他希望粉絲們仔細檢視目前推出的兩支預告片,因為其中包含了許多關於遊戲內容的提示。他在製作預告片時,便打算在其中納入大量的提示,遊戲的核心概念是「連結」(connection)。在他從事電玩行業以來的 31 年間,科技有了大幅的進步,但遊戲機制卻沒有重大的革新:玩家們仍使用武器或棍棒來擊退敵人,而線上多人模式的引進則是讓玩家與玩家以武器對抗,或組隊打擊敵人。
小島表示,他也喜歡這樣的遊戲型態,但他想要引進這種「連結」來創造新的形態。人類最初的發明是棍棒,用來擊退威脅;接下來發明的物件則是繩索,用於將人們之間的距離縮短,緊密地連繫在一起。所以《死亡之絆》想要訴說的便是關於連繫人們的「連結」,如影片中所表現的那般。 ... |
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